2014年1月2日 星期四

生之工藝(3)/腳踏車墊




腳踏車座椅的發明當然免不了跟腳踏車車體產生聯想

許多經典的車款 在座椅的選擇上更是展現車子的價值標準之一

同時 椅墊的材質分為許多種 除了有塑膠 人工皮 之外 最有價值的當然就是真皮

皮是越老越有價值的 所以一台經典的老車款 當然也要有一個陳舊的真皮座椅

在市面上 一個真皮坐墊幾千塊算是普通價 有的甚至的萬元

而在造型上 後寬前窄的造型 配上流暢的線條

其實也是有人體坐起來舒適為考量的

生之工藝(2)/滑鼠
























滑鼠算是生活中不可或缺的設計 不論是現在使用著電腦 只要稍微輕點一下

就會到另一個地方了  還記得以前學3D時 老師常把滑鼠當例子教學 常說只要把滑鼠蓋出來

你就能蓋出各種曲面的東西了

在使用滑鼠時 你會感覺到很舒適 因為它上頭有一個為人類手部設計的弧線

使人可以很舒服地放在上頭 當然 每個滑鼠的弧度確實也都有差異 但它的設計重點

一定在於如何讓人用起來舒適 尤其是長期使用電腦作業者

同時 他最神奇的地方 是在前端中間的滾輪 滾輪的設計 是可以讓你正在瀏覽的頁面可以任意

移動 而許多的繪圖軟體 也能透過滾輪來操作許多簡易的功能

生之工藝(1)/吹風機



對我來說 吹風機是相當不錯的設計 它除了

洗澡完用來吹頭髮之外 在冬天冷時更有保暖的作用

同時 在下雨天時 鞋子 褲子 衣物往往濕成一片 這時候吹風機的作用就極為重要

而在造型上 吹風機有很直接的流線型 考量到使用者使用時握的舒適 恰好

在中間則設有可摺式的結構 方便不用時可以收納起來

主題 黑色











關鍵字-挺設計-HOLA挺設計(小空間收納設計競賽)

之所以會選這個主題是因為前陣子我和同學參加了

LimitStyle和HOLA

舉辦的設計競賽

而它的參賽主題正好叫做HOLA挺設計






我們是以活頁夾(書)的概念運用在衣櫃收納上






























而書上的書籤則改用衣籤 用來幫每一件衣物做分類





























這張則是它的示意圖


而這個比賽是先透過人氣票選 選為前幾名者在經由廠商評估量產性與市場性 最後被選出來的則

可量產在市面上發售 

很遺憾的 我們並沒有得獎 但也透過這次比賽中聽到許多人給我們的意見 也知道其實設計當要走

到量產這個階段時 所需要評估與考慮的點就得更多

我記得有看過一本名叫 有道理的設計 這本書  作者是擔任台灣松下電器常務董事的洪裕鈞

我很喜歡他在書上提到的一句話 設計的目的並不只是形塑單一商品的外觀風格 而是物件

與使用者和環境所創造的功能 情感和行為 

將每一個設計出來的產品賦予意義 情感 而不單單使是因為功能而使用它 更重要的是 能在使用

它的當下感受到那份被產品體貼的感覺

所以 我一直很喜歡MUJI無印良品 的商品 它的產品往往不會有太多不必要的裝飾與功能 但卻彷

彿懂你一樣  讓你會一再的使用它 購買它

在我心中 設計的本質是從人出發 與生活得一切緊緊相依著 讓產品被需要 讓人被體貼 而不是充

滿現代化的造型與多樣的功能






台北村落之聲-追尋城市發展遺跡 / 許廣僑 [老台北私塾導覽 17]







我在台北村落之生選定的主題是-追尋城市發展遺跡




梁蔭民老師帶領著我們來到午後的台北 尋找被遺落的水圳文化

老師娓娓道出水圳在過往與這座城市連密的連結 如同現今台北社會中

我們對捷運的依賴感



年近百年的水圳工程 在經歷工業化與都市化的台北 埋沒在都市一個不起眼的角落

當人們不斷地在追求生活便利的同時 面對曾經在我們生活建立起一條條不可或缺的水網時

該如何去定義呢?






然而 位於溫州街46巷口瑠公圳的活化改造工程是現在僅存完整的水圳之一 彷彿是塵囂中另一片

風景的存在 想必與它生活幾十年的居民來說 一定倍感溫馨與驕傲吧





當我們在追求種種失控的進步時 往往也遺落了許多過往的樣貌與風景

於是 我們回到這裡 重新檢視它時 它早已不復存在了 只能透過一些零碎的記載與相片

然而 這又能尋回多少呢  那份很沉重的感觸 常常在失去時才會湧上心頭

2013年10月24日 星期四

散步

散步好開心
誠品位在板車對面

誠品內的裝潢

回程時下了雨 地上濕濕的